[VRChat想定] 掛矢 (Kakeya)
- ダウンロード商品本体¥ 4,500
- ダウンロード商品利用規約¥ 0
- ダウンロード商品(EN) License Agreement¥ 0
※※本モデルを購入した方は利用規約に同意したものとみなします。※※ ※※商品の性質上返品・返金を行う事が出来ません。御了承ください※※ ※NFTに関する事への使用を禁止します。※ ※Prohibited to be used for anything related to NFT.※ ※本モデルは現在PC版vrchat向けのみ対応しています※ ・オリジナル3Dモデル男性「掛矢」(かけや) です。 ・VRChatでのアバター利用を想定していますが、規約の範囲内であればその他の使用も許可しております。(動作保証対象外となります) 試着ワールド(VRChat) https://vrchat.com/home/world/wrld_93a1837d-2cbc-4d3c-9981-61314314fa95
利用規約
利用規約 本モデルは "三叉屋3Dモデル【区分4】利用規約.pdf"の内容が適用されます。 同梱された "README_三叉屋3Dモデル【区分4】利用規約.pdf"か、 "利用規約"の項目からDLしてご確認ください。
License Agreement
To read the license agreement for this model, please DL from "(EN) License Agreement".
更新履歴
・2023/05/28 ◇Kakeya_1_4.unitypackageを追加(以下変更内容) ■衣装[wearb1][wearb2] ヘルメット[helmet_b][helmet_c] 靴[shoes_b]を追加。 ■prefabフォルダとPrefab Variantを追加 ■helmet on/off 時のアニメーションを追加 ■jacketの肩周りのウェイトを変更 ■テクスチャサイズを最大2048×2048に変更 ■Dynamicbone設定済sinceファイルを削除、Physbones対応の[Kakeya.unity]のみに ・2022/09/06 ■アニメーターファイルの不具合修正に伴いKakeya1_3.zipを追加。(PB対応prefab、夏衣装のunitypackageを纏めました) ・2022/06/12 ■夏衣装の追加(半袖Tシャツ、ジャージハーフパンツ、サンダル) 〇Kakeya_summer.zipを展開し[Kakeya_summer.unitypackage]をインポートしてください。 〇[Kakeya_summer.unity]を開くか、[Kakeya_summer.prefab]をお好みのHierarchyに置いてください。 〇[Body2]マテリアルのテクスチャを[Body_socks]から[Body]に差し替えてください。 ・2022/04/24 Physbones対応のsinceとprefabのunitypackageを追加しました。 "Kakeya_PBsince_prefab.zip"をDLし、同名のunitypackageをインポートするとPhysbonesに対応したsinceファイルとprefabが追加されます。(事前にに最新版のVRCSDK3をインポートしてください) ・2022/03/13 Kakeya1_2_1.zipの追加 ■ハンドポーズ仕様の変更 ■瞬きの仕様変更 ■アニメーションhelmet_visor_on_2の追加、変更(お好みでhelmet_visor_onと変更してください) ■衣装マテリアルの修正 ■拡張メニュー「handpose」の追加に伴うアニメーションファイルの追加 ・2022/02/06 Kakeya_1_2.zipの追加 ■Bodyのウェイト修正 ■衣装追加に伴う素体の更新 〇Body2に革靴用Blendshape[shoes_leather]を追加 〇靴下着用時用テクスチャ[Body_socks.png]を追加 〇Body2_lowのポリゴン数増加 〇Body2_lowに革靴用Blendshape[shoes_leather]を追加 ■衣装の追加 〇革靴(黒・茶) ■Kakeya.unityファイルの更新 ───────────────── ・2021/12/31 Kakeya_1_1.zipの追加 ■フォルダ構成の変更 〇テクスチャデータを"texture"に移動 ■Kakeya.unityファイルの更新 ■衣装を追加 〇ジャケット(ストライプ・黒・白・赤・黄) 〇長袖シャツ(白・黒・赤) 〇ネクタイ(グレー・赤・白) 〇ベスト(ストライプ・黒・ネイビー) 〇半袖シャツ(マテリアル黒・赤の追加) 〇スラックス(マテリアル黒・白・赤・黄の追加) 〇ヘルメット(マテリアル黒・白・赤の追加) 〇グローブ(マテリアル黒の追加、アクセサリー内) ───────────────── ・2021/10/23 販売開始
仕様
・VRChat向け3Dモデル ・設定身長:約187cm ・ポリゴン数:67200~103396 ・素体ポリゴン数:27178 ・マテリアル数:9~13 ・アバターランク:medium~very poor ※追加衣装着用時にポリゴン数超過によりvery poorとなります。 ・Avatars3.0対応 ・VRCSDK3セットアップ済 ・使用シェーダー:Unlit/WF ・フルボディトラッキング動作確認済 ・アイトラッキング実装 ・リップシンク実装 ・設定済表情:16 ・index向けハンドサインアニメーション設定済 ・Dynamicbone導入推奨(ジャケット着用時のみ) ※2022/04/24 Physbonesの実装によって必須ではなくなりました ※初期設定ではポリゴンを削減した素体[Body2low]がアップロードされる設定となっています。 [Body2]をアップロードする場合はHierarchy内[Kakeya]直下の[Body2]を選択し、InspectorウィンドウからTag項目を[EditorOnly]から[Untagged]に変更してください。
導入(VRChat向け)※2023/05/28時点
※事前に導入しておくもの ・VCC(VRChat Creator Companion) ・Unlit/WF Shadersuite(最新版) https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases ・zipファイルを解凍しKakeya_1_4.unitypackageを実行しインポートしてください。Assets/mitsumataya/Kakeya/にインポートされます。 ・Kakeya.unityファイルを開いてください 。 ・Hierarchy内からお好みの衣装の状態を選択してください ・また、お好みのマテリアルを任意で差し替えてください。 ※若しくは、Prefabフォルダから任意のprefabをHierarchyにD&Dしてください。 ※革靴(shoes_leather)を含めてアップロードし、スニーカー(shoes)を含めずアップロードしない場合は、Hierarchy内の[Shoes]を選択し、Inspector内のTag[Untagged]を[Editoronly]に変更してください。 ・VRChat SDKからアバターをアップロードしてください。 ※更新前のunitypackageをインポート済の方へ※ フォルダ構成とKakeya.unityファイルが変更されております。同名の改変済ファイル等が有ると上書きされる可能性が有ります。ご注意ください。
衣装を任意で選択しアップロードする
・Since上のプリセットモデルは最低限の容量でアップロードするため非表示のオブジェクトをアップロードしないように設定しています。 ・アップロードしたい場合はオブジェクトを選択し、Inspector内左上のチェックマークを有効にし、Tagを[Editoronly]から[Untagged]に変更してください。 ・ジャケット、ベストをを着用状態に変更する場合はシャツのBlendshapeの[vest][jacket]を有効にしてアップロードしてください。(無効状態だと衣装が貫通します。)
自作のハンドサインを導入する方へ
・掛矢は指の可動範囲を変更しております。その為自作のハンドサインを導入した場合意図しない状態になる場合が有ります。御了承下さい。